Funktionseditor - Bevor es los geht....

Um möglichst einfach aber effektiv den Funktionseditor in Vue zu erklären, habe ich eine einfach Szene erstellt, welche 2 Dinge enthält:


1 Kugel (für die Darstellung von Materialbeispielen bzw. der jeweiligen "Verteilung")

1 prozedurales Gelände (für die Darstellung der Geländehöhen und -tiefen), welches zur Anzeige stark verkleinert wurde und im Geländeeditor die "Kanten auf Null" gesetzt wurden: